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第1474章 有利地形(2/2)

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于是乱世英雄又凑到了他的耳边说了些什么。。。只见乱世血狼的表情一下子从怀疑担忧变成了兴奋。。。。

乱世血狼说道:“如果真的是这样。。。那么就等着他们上钩吧!”

另外一边。。。散人联盟的盗贼已经集结的七七八八了。。。而最前面的3000人左右。。。已经快要抵达坐标区域了。。。这个坐标区域距离乱世公会所占据的高地还有大概300码左右。。。

因为你肯定要保持距离。。总不会在别人眼皮子地下集结。。这样人家看到了肯定就会逃走了。。

而通过公会里面的人报告。。。另外那1000余名没有坐骑的玩家。。。。他们的位置仅仅是刚刚过半。。。如果要走到这边来。。最少也要20分钟左右。。。。而第一梯队的玩家应该还有3分钟左右就可以到达了。。。

这名战士看了看地图。。现在距离坐标区域比较近了。。。也就几百码的范围了。。。

于是他直接让第一梯队的人停下来。。。。距离目标越来越近。。为了避免打草惊蛇。。。这马就先不能骑了。。。所有人都下马。。。徒步前进。。。。

很快这些散人联盟的盗贼就靠了过来。。。跟大部队汇合。。。。同时这些人也都停在了附近。。。。

这名战士看到了那个发现乱世公会的盗贼。。。偷心小鬼。。。也将现在的情况讲了一下。。。

把这里的地形告诉了众人。。。

乱世公会现在在一个高坡上。。。这个高坡下面大概宽有150码。。。高大概有40码。。。这个高坡的前面都是厚实的岩石。。。整个高坡前高后低。。。是一个很大的缓坡。。。这也就是说。。。这个高坡的出入口都是在后面。。。。

左右各有一条通路。。。可以抵达高坡上。。。这两条通路大概都有100码长。。。绕道这个高坡的后面。。。

但是这个通路比较狭窄。。。也就大概可以同时通过3个人吧。。。并且在这个高坡上面视野宽阔。。。如果要是法师和猎人在的话。。。基本上可以从上向下进攻。。。如果是从下向上的话。。。只要上面的人向后退一退。。。就会丢失视野。。。。外加上让战士、猎人宠物卡住两边的通路。。。就可以一夫当关万夫莫开。。。剩下的就交给输出来就可以了。。。典型的易守难攻的地形。。。

这名战士点了点头。。。。看起来这个乱世公会也是做足了准备。。。不仅仅人数比之前多了不少。。。而且还选择了这么一个有利的地形。。。这一下就比较棘手了。。。

这名战士看了看自己身后这3000余人。。。虽然说他这边人数占优势。。。但是像这种以冷兵器为主的游戏里面。。地形还是非常重要的。。。

而且最主要的还是看人。。。自己这边人数是多。。。但是装备、等级参差不齐。。。默契程度可以说是几乎为零。。。他也不好把控。。。他生怕自己下达进攻命令之后。。。众人就算是攻打上去也会损失惨重。。。到时候他们还会继续坚持吗???他自己也是画了一个大大的问号。。。

现在这么多人跟着他。。那是因为自己的那个视频让很多人有共鸣。。。顶多也就是心血来潮。。。一时兴起。。。要是一会真经历了一场战斗。。。又该有多少人选择退会。。。多少人临时逃脱。。。下线。。。他从心里也打出了一个问号。

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